Whitelisted, semi-vanilla survival on Minecraft 1.21.11 (Java Edition).[1][2]
Server IP: mc.doomclaw.de
Fabric
Survival
Claims & Graves
Lifesteal
Whitelist required
How to join
The server uses a whitelist: you must be added before you can join. Ask the admin to add your Minecraft username, then connect with Minecraft Java Edition 1.21.11 to mc.doomclaw.de.[1][2]
What’s new in 1.21
Tricky Trials & Mace
Explore new underground dungeons and bonk mobs with style.[3]
Find Trial Chambers, a new underground structure full of combat challenges and loot.[3][4]
Fight new mobs like the Breeze and Bogged, and obtain the powerful Mace with unique enchantments.[3][4][5]
Redstone & Building Toys
Automation and blocks for builders and engineers.[5]
Use the Crafter to automate crafting recipes with redstone.[5]
Build with new Copper and Tuff variants like Copper Bulbs, Grates, and more decorative blocks.[4][5]
Quality of Life
Small changes that make survival smoother.[2][6]
Improved portal interactions: entities and items can travel more smoothly between dimensions.[2]
1.21.1 adds security and bug fixes; the server runs this hotfix for stability.[1][6]
Server gameplay rules (short)
No griefing: use claims to protect builds, and respect other players’ areas.
No stealing: graves, claims and Lifesteal hearts are personal; do not bypass systems.
Be fair in PvP: respect other players’ PvP toggle and Lifesteal mechanics.
Added features: PvP control
Personal PvP toggle
Decide when you want to fight.[7]
Use /pvp to switch your PvP on or off; your choice persists across restarts.[7]
Check your status any time with /pvp status.[7]
Combat flag & protection
No combat logging and safer pets.[7]
If you fight a player, you get combat flagged; while flagged, you cannot just toggle PvP off, and logging out can kill you.[7]
Your tamed pets are protected: players with PvP off cannot hurt tameable mobs, and attacking a tame flags the attacker.[7]
Global & dimension rules
Admin control when the world gets dangerous.[7]
Admins can override everything with /pvp global on|off|neutral when needed for events.[7]
The server can force PvP in non-Overworld dimensions for extra risk in Nether and End.[7]
Added features: Lifesteal
Core Lifesteal rules
Hearts are your lives – lose them on death.[10]
Each time you die, you lose one heart from your maximum health, whether it is PvP or natural causes (lava, mobs, falls, etc.).[10]
By default, you can go up to 20 hearts total; if you lose them all, you are “out” until revived.[10]
Withdrawing and using hearts
Turn your health into items – and back.[10]
Use /trigger life_steal.withdraw to withdraw a heart as an item, which can be traded or later consumed to gain it back.[10]
Special Lifesteal items (hearts and revive beacons) come from datapack loot functions like /function life_steal:_give_all and /loot give @s loot life_steal:i/heart (admin / event usage).[10]
Reviving players
Bring eliminated players back into the world.[10]
Revived players respawn with a small number of hearts (default 4), so they are fragile at first but can rebuild their health.[10]
Admins can manually revive someone using function life_steal:player/revive {player:"Name"} and can adjust limits (max hearts, hearts on revive, natural-death heart dropping) with scoreboard commands.[10]
Added features: Graves
Graves on death
Your loot is stored safely where you died.[8]
When you die, a grave appears at (or just above) the death spot, holding your items and XP.[8]
Graves in the End void spawn at Y = 1, and graves under lava rise to the surface so they can still be found.[8]
Finding your graves
Trigger commands show locations and details.[8]
Use /trigger graves.last_grave to see your last grave, or /trigger graves.nearest_grave to find the closest one.[8]
/trigger graves.all_graves lists all of your current graves.[8]
Grave behavior
Configurable despawn and visual options.[8]
Graves can be set to despawn after a long time, glow through walls, auto-equip gear, and keep XP; the server uses a balanced, survival-friendly config.[8]
Admins access options with /function graves:config/options and command shortcuts with /function graves:config/commands.[8]
Added features: Claims
Protect your home
Simple land-claiming to stop griefing.[9]
Use /trigger claims.create to create a protection area around your base; blocks and containers inside are protected.[9]
Use /trigger claims.delete to remove a claim you no longer need.[9]
Player identity & dimensions
Keep track of who owns what.[9]
Use /trigger claims.show_id to see your player ID used by the datapack for ownership.[9]
Claims can also be configured for Nether and End via /function claims:settings (admin-side).[9]
Play fair, keep builds tidy, and enjoy exploring 1.21.11 with Lifesteal, safer PvP, protected bases, and death graves. Welcome to mc.doomclaw.de!
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[9] “Claims” datapack: /trigger and /function commands for land protection and settings.
[10] “LifeSteal FR” datapack: heart loss on death, withdraw mechanic, revive beacons, and scoreboard configuration.[52][attached_file:1]
Doomclaw Survival
Whitelist-basiertes Semi-Vanilla-Survival auf Minecraft 1.21.11 (Java Edition).[1][2]
Server-IP: mc.doomclaw.de
Fabric
Survival
Claims & Gräber
Lifesteal
Whitelist Pflicht
Beitritt zum Server
Der Server verwendet eine Whitelist: Du musst eingetragen werden, bevor du joinen kannst. Bitte den Admin, deinen Minecraft‑Namen hinzuzufügen und verbinde dich dann mit Minecraft Java Edition 1.21.11 zu mc.doomclaw.de.[1][2]
Neu in 1.21
PrĂĽfungskammern & Streitkolben
Neue unterirdische Dungeons voller Kämpfe und Beute.[3]
Entdecke Prüfungskammern (Trial Chambers), eine neue Struktur mit skalierenden Kämpfen und Loot.[3][4][48]
Bekämpfe neue Mobs wie die Breeze und den Bogged und erhalte den neuen Streitkolben (Mace) mit speziellen Verzauberungen.[3][4][5][51][61]
Redstone & Baublöcke
Mehr Automation und neue Kupfer‑/Tuff‑Varianten.[5]
Nutze den Crafter, um Rezepte mit Redstone automatisch craften zu lassen.[5]
Baue mit neuen Kupfer- und Tuff-Blöcken wie Kupferlampen und Gittern für detailliertere Builds.[4][5]
Quality-of-Life
Kleine Änderungen, die Survival angenehmer machen.[2][6]
Verbesserte Portale: Entitäten und Items wechseln flüssiger zwischen Dimensionen.[2]
1.21.1 bringt Bugfixes und Stabilitätsverbesserungen; der Server läuft auf dieser Hotfix-Version.[1][6]
Grundregeln
Kein Griefing: Nutze Claims, um deine Builds zu schĂĽtzen, und respektiere fremde Gebiete.
Kein Diebstahl: Gräber, Claims und Lifesteal‑Herzen gehören den jeweiligen Spielern – keine Umgehungen.
Fairer PvP: Respektiere PvP‑Toggles anderer Spieler und die Lifesteal‑Mechaniken.
Zusatzfunktionen: PvP‑Kontrolle
Persönliches PvP‑Toggle
Du entscheidest, wann du kämpfen möchtest.[7]
Mit /pvp schaltest du dein PvP an oder aus; deine Einstellung bleibt ĂĽber Neustarts hinweg erhalten.[7]
Mit /pvp status kannst du deinen aktuellen PvP‑Status einsehen.[7]
Combat‑Flag & Schutz
Kein Combat‑Logging und sicherere Haustiere.[7]
Wenn du in einen Spielerkampf gerätst, wirst du combat‑geflaggt; währenddessen kannst du PvP nicht einfach deaktivieren und Ausloggen kann tödlich sein.[7]
Gezähmte Tiere werden geschützt: Spieler mit deaktiviertem PvP können ihnen keinen Schaden zufügen, und Angreifer werden geflaggt.[7]
Globale & Dimensions‑Regeln
Admin‑Kontrolle über die Gefährlichkeit der Welt.[7]
Admins können mit /pvp global on|off|neutral serverweit PvP überschreiben, z.B. für Events.[7]
In Nicht‑Overworld‑Dimensionen kann PvP erzwungen werden, um Nether und End riskanter zu gestalten.[7]
Zusatzfunktionen: Lifesteal
Grundregeln des Lifesteal
Herzen sind deine Leben – du verlierst sie beim Tod.[10]
Bei jedem Tod verlierst du ein Herz deiner maximalen Gesundheit – egal ob durch PvP oder natürliche Ursachen (Lava, Mobs, Fallschaden usw.).[10]
Standardmäßig kannst du bis zu 20 Herzen erreichen; wenn alle weg sind, bist du „raus“, bis du wiederbelebt wirst.[10]
Herzen abheben & nutzen
Wandle Lebenspunkte in Items und zurĂĽck.[10]
Mit /trigger life_steal.withdraw kannst du ein Herz als Item abheben, es handeln oder später konsumieren, um es zurückzubekommen.[10]
Spezielle Lifesteal‑Items (Herzen & Wiederbelebungsbaken) erhält man über Funktionen wie /function life_steal:_give_all oder /loot give @s loot life_steal:i/heart (für Admins / Events).[10]
Spieler wiederbeleben
Bringe ausgeschiedene Spieler zurĂĽck ins Spiel.[10]
Wiederbelebte Spieler starten mit wenigen Herzen (Standard: 4) und sind zunächst verletzlich, können aber wieder aufbauen.[10]
Admins können manuell mit function life_steal:player/revive {player:"Name"} wiederbeleben und Limits (Max‑Herzen, Herzen bei Revive, Herzverlust bei natürlichem Tod) per Scoreboard anpassen.[10]
Zusatzfunktionen: Gräber
Grab bei Tod
Deine Items werden sicher in einem Grab gespeichert.[8]
Wenn du stirbst, erscheint ein Grab an (oder knapp ĂĽber) der Todesposition und bewahrt deine Items und XP.[8][33]
Gräber im End‑Void erscheinen auf Y = 1, und Gräber unter Lava steigen an die Oberfläche, damit du sie wiederfindest.[8][33]
Deine Gräber finden
Trigger‑Befehle zeigen dir Positionen und Listen.[8]
Nutze /trigger graves.last_grave, um dein letztes Grab zu sehen, oder /trigger graves.nearest_grave für das nächste Grab.[8]
/trigger graves.all_graves listet alle deine aktuellen Gräber auf.[8]
Grab‑Verhalten
Konfigurierbare Despawn‑Zeit und Effekte.[8][33]
Gräber können nach langer Zeit despawnen, leuchten, automatisch ausrüsten und XP speichern; der Server nutzt ein fair eingestelltes Profil.[8][33]
Admins konfigurieren Optionen mit /function graves:config/options sowie Befehle mit /function graves:config/commands.[8]
Zusatzfunktionen: Claims
SchĂĽtze deine Basis
Einfache Schutzbereiche gegen Griefing.[9]
Mit /trigger claims.create erstellst du eine geschützte Zone um deine Basis; Blöcke und Container darin sind geschützt.[9][19]
Mit /trigger claims.delete entfernst du nicht mehr benötigte Claims.[9][19]
Spieler‑ID & Dimensionen
EigentĂĽmer und Welten im Blick.[9]
Mit /trigger claims.show_id siehst du deine vom Datapack genutzte Spieler‑ID.[9][19]
Admins können mit /function claims:settings Verhalten in Nether und End konfigurieren.[9][19]
Spiel fair, halte deine Builds ordentlich und genieße Minecraft 1.21.11 mit Lifesteal, sichererem PvP, geschützten Basen und Gräbern. Willkommen auf mc.doomclaw.de!
Server unterstĂĽtzen
Der Betrieb von TeamSpeak‑ und Minecraft‑Server verursacht monatliche Kosten.
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Serveren bruker whitelist: du må bli lagt til før du kan logge inn. Be en admin legge til Minecraft‑brukernavnet ditt, og koble deretter til med Minecraft Java Edition 1.21.11 til mc.doomclaw.de.[1][2]
Nyheter i 1.21
Trial Chambers & Mace
Nye underjordiske fangehull fulle av kamper og loot.[3]
Oppdag Trial Chambers, en ny struktur med bølgebaserte kamper og belønninger.[3][4]
Møt nye mobs som Breeze og Bogged, og få våpenet Mace med egne fortryllelser.[3][4][5]
Redstone og bygging
Mer automatisering og nye kobber-/tuff‑blokker.[5]
Bruk Crafter til ĂĄ la redstone automatisk crafte oppskrifter.[5]
Bygg med nye varianter av kobber og tuff, som kobberlamper og gitterblokker.[4][5]
Quality-of-life
Små forbedringer som gjør survival litt mykere.[2][6]
Forbedrede portaler: entiteter og gjenstander reiser jevnere mellom dimensjoner.[2]
1.21.1 gir feilrettinger og stabilitet; serveren kjører denne hotfix‑versjonen.[1][6]
Serverregler (kort)
Ingen griefing: bruk claims for ĂĄ beskytte bygg, og respekter andres omrĂĄder.
Ingen tyveri: graver, claims og Lifesteal‑hjerter er personlige – ikke forsøk å omgå systemene.
Fair PvP: respekter andres PvP‑toggle og Lifesteal‑regler.
Ekstrafunksjoner: PvP‑kontroll
Eget PvP‑valg
Du bestemmer nĂĄr du vil slĂĄss.[7]
Bruk /pvp for å slå PvP av eller på; innstillingen din lagres over server‑omstarter.[7]
Sjekk status nĂĄr som helst med /pvp status.[7]
Combat‑flag og beskyttelse
Ingen combat‑logging og tryggere kjæledyr.[7]
Hvis du går i kamp mot en spiller, blir du combat‑flagget; mens du er flagget kan du ikke bare skru av PvP, og utlogging kan drepe deg.[7]
Temmede dyr er beskyttet: spillere med PvP av kan ikke skade dem, og angriperen blir flagget.[7]
Globale og dimensjonsregler
Admin‑kontroll over hvor farlig verden er.[7]
Admins kan overstyre alt med /pvp global on|off|neutral, for eksempel under events.[7]
I andre dimensjoner enn Overworld kan PvP tvinges på for å gjøre Nether og End mer risikable.[7]
Ekstrafunksjoner: Lifesteal
Grunnregler for Lifesteal
Hjerter er livene dine – du mister dem når du dør.[10]
Hver gang du dør, mister du ett hjerte fra maks helse, enten du dør i PvP eller av natur (lava, mobs, fall osv.).[10]
Som standard kan du ha opptil 20 hjerter; mister du alle, er du «ute» til du blir gjenopplivet.[10]
Ta ut og bruke hjerter
Gjør liv om til gjenstander – og tilbake igjen.[10]
Med /trigger life_steal.withdraw kan du ta ut et hjerte som et item, handle det bort eller spise det senere for ĂĄ fĂĄ det tilbake.[10]
Spesielle Lifesteal‑items (hjerter og revive‑beacons) fås via funksjoner som /function life_steal:_give_all og /loot give @s loot life_steal:i/heart (for admins / events).[10]
Gjenopplive spillere
FĂĄ eliminerte spillere tilbake i verden.[10]
Gjenopplivede spillere starter med fĂĄ hjerter (standard 4) og er sĂĄrbare i starten, men kan bygge seg opp igjen.[10]
Admins kan gjenopplive manuelt med function life_steal:player/revive {player:"Navn"} og justere grenser (maks hjerter, hjerter ved revive, tap ved naturlig død) via scoreboard‑kommandoer.[10]
Ekstrafunksjoner: Graver
Grav ved død
Looten din lagres trygt der du døde.[8]
Når du dør, dukker det opp en grav på (eller rett over) dødsposisjonen som lagrer tingene og XP-en din.[8][33]
Graver i End‑void havner på Y = 1, og graver under lava flyter opp til overflaten slik at du kan finne dem igjen.[8][33]
Finne gravene dine
Trigger‑kommandoer viser posisjon og lister.[8]
Bruk /trigger graves.last_grave for å se siste grav, eller /trigger graves.nearest_grave for den nærmeste.[8]
/trigger graves.all_graves viser alle gravene du har ute nĂĄ.[8]
Grav‑oppførsel
Konfigurerbar despawn og effekter.[8][33]
Graver kan settes til å despawne etter lang tid, gløde, auto‑utstyre og beholde XP; serveren bruker en balansert, survival‑vennlig konfigurasjon.[8][33]
Admins konfigurerer med /function graves:config/options og hurtigkommandoer via /function graves:config/commands.[8]
Ekstrafunksjoner: Claims
Beskytt basen din
Enkle claims som stopper griefing.[9]
Bruk /trigger claims.create for ĂĄ lage et beskyttet omrĂĄde rundt basen; blokker og kister inni er lĂĄst.[9][19]
Bruk /trigger claims.delete for ĂĄ fjerne claims du ikke vil ha lenger.[9][19]
Spiller‑ID og dimensjoner
Kontroll pĂĄ hvem som eier hva.[9]
Bruk /trigger claims.show_id for å se spiller‑ID-en som datapacket bruker for eierskap.[9][19]
Admins kan konfigurere atferd i Nether og End via /function claims:settings.[9][19]
Støtt serveren
TeamSpeak‑ og Minecraft‑serveren koster ekte penger hver måned.
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